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IT之家1 月 4 日消息,索尼 SIE 工作室業(yè)務集團首席執(zhí)行官 Herman Hulst 上周在接受 Fami 通采訪時表示“公司一直在探索利用舊 IP 的可能性”。
VGC 主編 Andy Robinson 在最新一期播客中也表示,索尼正忙于復興其經(jīng)典游戲 IP,對這些 IP 進行“深度挖掘”,因為僅僅是他了解的就至少有兩款游戲 IP 目前正在重啟開發(fā)。他認為,索尼也許會推出一些小游戲,作為他們某些 3A 大作的補充。
Herman Hulst 上周在接受 Fami 通采訪時表示,PlayStation 希望通過其第一方工作室以及與外部開發(fā)商合作,為玩家提供更廣泛游戲體驗。
“我們所擁有的各種 IP 對 PlayStation 來說都是重要資產(chǎn),作為我們加強產(chǎn)品投資組合的一部分,我們一直在尋找機會來利用過去的 IP 開發(fā)新的系列。”
“我們的目標是發(fā)行由全球最優(yōu)秀的創(chuàng)作者(包括 PlayStation 內(nèi)部和外部)所制作的游戲,到目前為止,我們通過與外部開發(fā)工作室的合作已經(jīng)取得了大量成功(的案例)。”
他還贊揚了《宇宙機器人》(IT之家注:剛剛獲得了 TGA 年度最佳游戲大獎),他表示這款游戲在發(fā)售的前九周內(nèi)售出了 150 萬份,其中近 40% 的銷量來自 PlayStation 新用戶或兩年內(nèi)首次購買 PlayStation 游戲的玩家。
“我們很高興它受到了游戲社區(qū)的如此好評,Metacritic 評分為 94 分,并且有各種各樣的玩家真正喜歡這款游戲。”“與其他游戲相比,它也為社區(qū)的擴張做出了重大貢獻,購買該游戲的年輕玩家和家庭的比例更高。”